Tutorial - Criando um colar diamante no 3Ds Max e Vray

Olá a todos...
Sejam bem vindos a mais um tutorial de 3Ds Max.

Nesta aula , discutiremos um pouco sobre a modelagem de um colar e uma pedra lapidada. Todo o assunto será voltado para formas de dinamizar a modelagem a partir de paths e também a criação da pedra partindo de um simples plane.


Um tutorial de nível avançado que requer, além do conhecimento, uma boa máquina "computador" já que usaremos o plugin de renderização VRay.

Resultado final:


Basicamente, o tutorial consiste em criar os objetos analisando alguns pontos base, como por exemplo; a posição e a vista da câmera. Iluminação corretiva afim de preparar a cena para a aplicação de materiais e finalmente a aplicação dos materiais e renderização.


Usaremos também, um estúdio de render, caso não saiba sobre o assunto, acesse o Tutorial - Renderização avançada MentalRay - Iluminação de estúdio 3Ds Max.


Espero que consigam acompanhar os ensinamentos em breve nos veremos em mais um tutorial aqui no site GFX Total.

Um forte abraço a todos...


FAÇA DOWNLOAD DOS ARQUIVOS DO TUTORIAL
 

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 Tutorial - Colar de diamante no 3Ds Max e VRay -  1/2





 Tutorial - Colar de diamante no 3Ds Max e VRay -  2/2

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Tutorial - Passos em ciclos no 3Ds Max (Walking Cycles)



Olá a todos, sejam bem-vindos a mais um tutorial aqui no GFX Total, o espaço do Designer Gráfico.

Hoje, daremos continuidade ao Tutorial - Criação de rig para personagens humanos no 3Ds Max onde aprendemos os principais meios para a criação de rig básico. Vamos criar os passos em ciclos e aprender novas aplicações como trabalhar o distanciamento de timelines e criação de Keyframes para o Rig.



Para aprofundarmos mais, é necessário que, além de um bom aluno, o estudante seja observador. Todas as características da caminhada do Rig passadas durante o tutorial, são comuns de se ver mas cabe ao aprendiz, observar profundamente com a visão de um Designer e perceber que não movimentamos apenas as pernas e sim, todo o corpo criando um ritmo de aceleração (correndo) e suavização (caminhando).

Bons estudos a todos...

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Tutorial - Óculos sobre o livro - Criação de cena no 3Ds Max



Olá amigos, sejam bem vindos a mais um tutorial especial do GFX Total.

Neste assunto, abordaremos muitos tópicos ainda não comentado. Um tutorial bastante complexo contendo informações váliosas sobre modelagem, mapeamento, texturização, aplicação de materiais, renderização, entre outros.


Não devemos esquecer que este tutorial foi criado em função das curtições de nossa fã page, afinal, o normal é trabalharmos sempre de forma enxuta através de tutoriais simplificados e relativamente curtos.

Esta imagem ao lado é o resultado final do tutorial. Um render limpo e rápido utilizando apenas duas luzes (MrSkyPortal e SkyLight). O efeito de desfoque já foi tema de vídeo aulas passadas.

Volto novamente a agradecer a todos e espero que com a contribuição de cada um, possamos estender a acesso ao 3D para todos os afins.


Um grande abraço e bons estudos...


Segue abaixo o download de todos os arquivos utilizados durante o tutorial




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Tutorial - Óculos sobre o livro - Criação de cena no 3Ds Max 1/4





Tutorial - Óculos sobre o livro - Criação de cena no 3Ds Max 2/4

 
 
 

Tutorial - Óculos sobre o livro - Criação de cena no 3Ds Max 3/4

 
 

 Tutorial - Óculos sobre o livro - Criação de cena no 3Ds Max 4/4

 
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