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Curso Introdução ao Zbrush 4R5 - Interface

Olá amigos do site GFX Total. Hoje, veremos uma das aulas ministradas no curso Brazilian Way - Introdução ao Zbrush 4R5. Esta aula é focada na primeira visualização aos controles principais do Zbrush. Entender o painel é uma das principais tarefas para o designer, são muitos controles e configurações que serão vistos durante o aprendizado. O Zbrush é conhecido pela suas configurações, atalhos e aplicações de alta complexidade. Uma ferramenta incrivelmente versátil que possibilita o designer criar diversos tipos de modelos, seja orgânico, mecânico ou indefinido. Essa programa é essencial para criação de games facilitando a pintura e criação de topologia além de gerar detalhes ultra realistas na malha dos modelos. Acompanhe essa introdução ao curso e veja porque os cursos Brasilian...

Tutorial - Animando um arco e flecha no 3Ds Max

Olá a todos, sejam bem vindos a mais um tutorial especial do GFX Total. Neste novo tema, vamos ver alguns conceitos sobre criação e animação de objetos a partir de modificadores e reações. Um tema de grande dificuldade ao entendimento dos estudantes de 3D é a animação, com isso é necessário entender alguns princípios básicos como criação (modelagem), Hierárquia (Link), Pivot(Centro do objetos) e filnalmente a utilização de alguns modificadores. Nesta vídeo aula, faremos uma breve introdução a "simulação" física de objetos utilizando o gerente de reações e algumas Dummys. Vamos fazer uma indução aos movimentos reais criando toda a estrutura de links necessária para controlar os modelos, no caso o Arco e a Flecha. Também, ao final do tutorial será discutido sobre algumas técnicas...

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