Tutorial - Sistemas de partículas - Super Spray 3Ds Max


Tutorial - Sistemas de partículas - Super Spray 3Ds Max


Olá amigos do site GFX Total.

Nosso tema de hoje é emissores de partículas no 3Ds Max e vamos entender de maneira breve como adicionar efeitos como colisões e gravidade ao sistema de partículas nativo do 3Ds Max.

Veja o resultado final:



Conforme o desfecho da video aula entenderemos melhor o sistema Super Spray que gera partículas em modo jato e pode ser configurado de várias maneiras.

 Esquema para render final:


Também vamos fazer uma pequena introdução aos Deflectors, sistemas integrados as partículas que geram colisões, atritos, rebatimentos, etc.



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