Tutorial - Câmera Tracking - Boujou, 3Ds Max e After Effects

Olá amigos do site GFX Total. Sejam bem vindos a mais um tutorial especial aqui do nosso site. Neste novo assunto vamos entender como criar efeitos avançados utilizando técnicas de Tracking no Boujou e After Effects. Neste tutorial de nível avançado, abordaremos as principais formas de se obter excelentes resultados na composição de cenas reais alinhadas a objetos e cenários 3D. Veja o resultado final Para este estudo vamos utilizar os Softwares: After Effects para criar as sequências de imagens que facilitarão o trabalho e o entendimento sobre o assunto. Boujou para efetuar Tracking de câmera e exportar para o 3Ds Max. 3Ds Max para adicionar os objetos e animações 3D através da importação de um modelo (Helicóptero). E Finalmente, utilizaremos o After Effects para criar a composição...

Tutorial - Modelando uma caneta no 3Ds Max

Olá a todos os amigos do site GFX Total. Sejam bem vindos a mais um tutorial aqui no nosso espaço. Neste novo assunto, vamos entender um pouco mais sobre a criação de objetos a partir de referências. O objeto a ser criado será uma caneta de escritório, utilizando em várias técnicas e objetos, aplicação de shapes, modificadores, edição de polígonos com slicePlane e muito mais. Uma aula de nível intermediário que requer algum conhecimento sobre 3Ds Max, faremos a modelagem completa de todas as peças do objeto. Download dos arquivos de referência Caso desejem Renderizar conforme a imagem de demostração, basta acompanhar o tutorial - Renderização avançada MentalRay, o critério utilizado será exatamente o mesmo. Espero que gostem desta nova contribuição. Abraço a todos e ótimos...

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