Tutorial 3Ds Max - Criando um Triciclo infantil no 3Ds Max

Olá amigos do site GFX Total Primeiramente quero agradecer a todos que de certa forma contribuiram para o sucesso do nosso site/blog GFX Total. Esta semana alcançamos 1000 curtições em nossa Fã Page, isso significa que novas pessoas terão a oportunidade de conhecer o 3D e, quem sabe, enxergar através dele uma nova forma de ver e criar o mundo. Conforme prometido, foi criado este tutorial especial contendo um bruto conteúdo de modelagem bem detalhada e explicando os principais meios de se obter uma boa modelagem em curto prazo. Embora pareça simples, este modelo de Triciclo Infantil trás consigo uma extensa e cansativa modelagem, sem falar do raciocínio lógico para criação dos encaixes das peças assim como a divisão poligonal para criação de objetos específicos. Serão abordadas muitas...

Tutorial - Criando molduras de gesso para Maquetes no 3Ds Max

Olá a todos, sejam bem vindos a mais uma vídeo aula especial aqui do site GFX Total Neste novo vídeo, aprenderemos a criar molduras de gesso sem o uso de plugins. A criação das molduras sempre despertou dúvidas nos alunos do curso de Maquete Eletrônica, por este motivo foi elaborado um tutorial relembrando e completando o assunto discutindo sobre outras maneiras de criar a decoração de gesso. Vale ressaltar, o mais importante e a curiosidade do aluno que, uma vez entendido sobre o assunto de Shape e Path, desenvolverá vários outros objetos apenas com o raciocínio obtido através do tutorial. Veja alguns exemplos de aplicação: Espero que esta nova vídeo aula supra as dúvidas que ainda restavam sobre este tema. Um grande abraço e até o próximo tutorial aqui...

Tutorial - Modelagem de objeto decorativo no 3Ds Max

Olá a todos... Sejam bem vindos a mais um tutorial aqui no nosso espaço. Hoje falaremos sobre um recurso de grande importância, porém pouco conhecido. Vamos utilizar o Proboolean, uma ferramenta essencial para se obter objetos complexos a partir de operações simples como: Adição, subtração, união e interseção. Veja o resultado final: Para que o tutorial seja mais didático, usaremos como referência um objeto de decoração, uma peça de vidro contendo coloração degradê azul transparente. O foco deste tutorial é a modelagem utilizando raciocínio lógico além de uma pequena introdução a aplicação de materiais Arch&Design do MentalRay. Baixe as imagens de referência:   Bons estudos a todos... ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------ Ajude...

Tutorial - Criação de rig para personagens humanos no 3Ds Max

Olá amigos do site GFX Total, sejam bem-vindos à mais um tutorial aqui no nosso espaço. Hoje, trataremos sobre o assunto de Rig, o processo e criação no qual podemos aplicar em personagens humanoides para posterior animação. Este rig lecionado, é fruto de muita pesquisa ao longo dos 5 anos de conhecimento em 3Ds Max. O processo consiste em adiantar a produção de Rig e manter a qualidade de movimento. Vale ressaltar que, mesmo sendo um RIG muito prático, significa apenas a ponta do "Iceberg", ou seja, ainda há muitas alterações, programações e adição de opções para se alcançar um Rigging perfeito. Contudo, este pode ser utilizado em Games e produção apenas colocando em evidência a principal ferramenta de todas (A CRIATIVIDADE). Segue abaixo o download do resultado final Um...

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