Olá a todos,
Sejam bem vindos a mais um tutorial de 3Ds Max.
Hoje vamos voltar a atenção sobre a configuração e aplicação gerais do 3Ds Max.
Neste tema, é importante saber que não há necessidade de se aprender todos os atalhos, mas saber que temos a disposição, a qualquer momento, todos os atalhos disponíveis dentro do próprio 3Ds Max, bastando apenas uma breve pesquisa.
Este tutorial é aplicável a QUALQUER versão do 3Ds Max tendo em vista que, quanto mais recente a versão, mais objetos aparecerão na lista.
Os Atalhos facilitam muito a vida do Designer, a partir deles podemos agilizar o processo de aplicação de modificadores, edição de objetos, acesso a painéis, menus, etc.
Até o próximo e ótimos estudos a todos...
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Tutorial - Configuração e aplicação de atalhos no 3Ds Max
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Meu amigo de Belô, boa tarde,
ResponderExcluirComo citei rapidinho no Yntübyo..., como penei e suei para compreender as modificações e alterações que eram feitas na modelagem, no início dos meus estudos há 1 ano. Isso sem falar no problema das versões, kkkkk.
Um tutorial extreamente prático e bastante útil para todos que desejam fazer os seus registros de atalhos no Max, de acordo com suas necessidades. Muito prático e bem vindo este tuto, Daniel.
SUPER PARABÉNS e... uma FELIZ PÁSCOA para você e sua casa!!!
Abraços,
Bagli