Olá a todos, é com grande prazer que eu venho compartilhar mais um tutorial de modelagem poligonal no software 3Ds Studio Max, iremos modelar uma hélice de ventilador usando técnicas avançadas de modelagem e utilizando novas ferramentas.
Este modelo foi um dos principais desafios que encontrei durante minha caminhada, já havia modelado carros, motocicletas, aeronaves, casas, mas nada tão complicado quanto esta hélice. Após aproximadamente dois dias tentando consegui chegar a esta forma de modelagem.
Em momento algum estou dizendo que é a forma correta de modelar, apenas sabemos que existem dezenas de formas de se chegar a um mesmo resultado, o que demostro neste tutorial é uma modelagem de forma lógica e curto prazo, afinal, nos designers não temos tempo a perder.
Fica então mais esta contribuição para os amigos, gostaria que pedir a todos que de certa forma sentiram que este tutorial ajudou, foi útil, divulguem, pois assim estaremos contribuindo da forma que podemos no surgimento de novos profissionais designers no Brasil e dando oportunidade a quem não tem condições que custear estudos nesta área.
Espero que fiquem satisfeitos com os resultados alcançados ao final deste tutorial e em breve estarei divulgando mais aqui no
GFX Total tenham um ótimo final de semana.
Videos tutoriais:
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