Tutorial - Modelando um suporte de ventilador no 3Ds Max

Olá amigos do site GFX Total, estamos de volta com a continuação do tutorial - Modelando a base de um ventilador no 3Ds Max onde aprendemos algumas técnicas de modelage...

Tutorial - Modelando a base de um ventilador no 3Ds Max

Olá amigos do site GFX Total, é com grande prazer que venho mais uma vez com um tutorial de 3Ds Studio Max utilizando a versão 20...

Tutorial - Modelando uma helice de ventilador usando técnicas avançadas - 3Ds Max

Olá a todos, é com grande prazer que eu venho compartilhar mais um tutorial de modelagem poligonal no software 3Ds Studio Max, iremos modelar uma hélice de ventilador usando técnicas avançadas de modelagem e utilizando novas ferramentas. Este modelo foi um dos principais desafios que encontrei durante minha caminhada, já havia modelado carros, motocicletas, aeronaves, casas, mas nada tão complicado quanto esta hélice. Após aproximadamente dois dias tentando consegui chegar a esta forma de modelagem.Em momento algum estou dizendo que é a forma correta de modelar, apenas sabemos que existem dezenas de formas de se chegar a um mesmo resultado, o que demostro neste tutorial é uma modelagem de forma lógica e curto prazo, afinal, nos designers não temos tempo a perder. Fica então mais esta...

Tutorial mapeando e texturizando uma tampa de garrafa - 3Ds Max

Olá a todos, estamos de volta com a continuação do tutorial Modelando uma tampa de garrafa no 3Ds Max onde expliquei algumas técnicas de modelagem poligonal e o uso da lógica na hora de iniciar a modelagem de qualquer objet...

Tutorial - Modelando uma tampa de garrafa no 3Ds Max

   Olá a todos, voltamos com mais um tutorial de 3Ds M...

Tutorial - Modelando um aro automotivo do 3Ds Max - GFX Total

Olá a todos, sejam bem vindos a mais um tutorial no GFX Total - O espaço do Designer Gráfic...

Tutorial - Modelagem de pneu de automóvel no 3Ds Max - GFXTotal

Olá amigos(as), hoje vamos começar com uma série de tutoriais em nosso mais novo espaço, e pra começar de forma light vamos entender sobre modelagem poligonal no 3Ds Max...

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