Tutorial - Simulação de fraturas no Asfalto utilizando o Plugin Rayfire - 3Ds Max
Olá amigos do site Gfx Total, sejam bem vindos a mais um tutorial de 3Ds Max e hoje vamos fazer uma pequena introdução ao Rayfire, um plugin dedicado a criação de fraturas e simulações físicas em objetos dentro do 3Ds Max.
Neste exemplo criaremos uma simples cenas contendo uma esfera e dois box's primitivos sendo um para simulação do asfalto.
A poucos meses atrás foi divulgado aqui no site o procedimento para a instalação do Rayfire e agora vamos utilizar uma simulação básica para criar fraturas diversas.
Veja o resultado final abaixo:
Para este tutorial utilizaremos e efeito simulando fraturas em rochas, e por se tratar apenas de um assunto introdutório não faremos maiores modificações como densidade, fricção, Elasticidade, etc.
Faça download da textura na imagens abaixo:
Basta clicar para ampliar a imagem
e em seguida salvar em qualquer diretório:
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Tutorial - Simulação de fraturas no Asfalto utilizando o Plugin Rayfire - 3Ds Max
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